プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
【具体的には】
・独自エンジンや汎用ツールを用いた、キャラクターのアクション、魔法、環境変化などの各種エフェクト(VFX)の制作。
・プログラマーやデザイナーと連携し、描画負荷を考慮した効率的かつ高品質なエフェクトの実装・最適化。
・テクスチャ素材の作成、およびシェーダー、スクリプトを活用した高度なビジュアル表現の追求。
・開発パイプラインの改善や、次世代機に向けた最新のVFX技術(シミュレーション、プロシージャル等)の研究と導入提案。